*SkillSparkin*

jak na Video

Mnozí z vás by rádi věděli, jak si udělat vlastní movie. Proto vám přinášíme řadu tutorialů, které se budou zabývat tématikou MovieMakingu. V prvním díle si probereme, jak dostat z hry video formátu .avi


Nejprve si však budeme muset nastavit grafickou kartu, tak aby movie vypadalo co nejlépe a proto si nastavíme dvě věci antialiasing a anizotropní filtrování.

Ukážeme si tedy co dosáhneme když si zapneme na maximum antialiasing. Jde prakticky o vykreslení entit. Tak třeba model zbraně:

Bez antialiasingu:



Obrázek



S antialiasingem



Obrázek


Všimnete si jak to detailně vykreslí zbraň a ruku. Dále se podíváme na anizotropní filtrování:

S anizotropním filtrováním

Obrázek


Bez anizotropního filtrování.

Obrázek



Tady si můžete všimnout v dálce zemi a nápisu no exit.

Jak si to teda nastavit?

U grafické karty nVidia je to jednoduché stačí spustit hlavní panel a kliknout na Nastavení výkonosti a kvality a upravit přesně, tak jak je na obrázku:

Obrázek

Dále si nastavíme config a Csko , tak jak potřebujeme a proto si stáhneme TENTO balíček se složkou cstrike. Obsah složky vložíme do složky cstrike a v konzoli ve hře dáme

exec movie.cfg a pokud vám vypsalo Config executed! Tak jste udělali doposud všechno přesně tak jak jste měli. Dále si do konzoel napíšeme

r_detailtextures "1"
r_detailtexturesenabled "1" a potvrdíme.

Nyní nám ještě zbývá nastavit si obraz v Counter-striku, proto doporučuji rozlišení 960 x 600, nastavení OpenGL a v displaymode mít nastaveno Widescreen. Přesně, tak jak je na obrázku:

Obrázek

Nyní se pustíme na samotnou tvorbu movie. Nejprve si vytvoříme demo. Pokud nevíte, jak se tvoří:
1) Nahrávání dema se spouští příkazem record xxx.dem přičemž xxx je název dema, a pak jednoduše nahráváme.
2) Vypnutí nahráváni vypneme příkazem stop.
3) A prohlížení dema se dělá pomocí příkazu viewdemo xxx.dem

Mnozí z vás kteří mají s nahráváním dem nějaké zkušenosti používají playdemo. Ano je to taky možné ale když budete mít dlouhe demo, které bude mít v časovém intervalu přes 30 minut tak se vám bude hodit lišta z příkazu viewdemo.

Takže demo máme nahrané nyní se pustíme do rozkouskování dema na obrázky s příponou .bmp. (Pozor tyto obrázky mají zpravidla přes dva megabity čili je vhodné si udělat předem místo na disku)

Nejprve si pustíme demo a pak si napíšeme do konzole startmovie scena01 30

Scena01 bude název obrázků. Číslo 30 je tam od toho aby nastavovalo kolik obrázků bude chytat za sekundu. Doporučuji 30.

Konec nahrávaní obrzků opatříme příkazem endmovie.

Nyní když se podíváme do složky cstrike tak v ní vidíme kupu obrázků.

Na spojování obrázků se používá program VideoMach.

Nainstalujeme si program a sputíme si ho. V dvou oknech bysme měli mít zatím jen černou barvu. Nyní si musíme vložit do programu videomach obrázky. Proto si otevřeme složku:

Obrázek

A vybereme si všechny obrázky. ( označíme si první a najdeme si poslední stiskneme Klávesu Shift a zmáčkneme na poslední obrázek a otevřeme ty obrázky.

Teď si můžeme upravit nežádoucí obrázky na začátku a na konci jednoduše je označíme a klávesou Delete je smažeme.

Potom už dáme jen záložku File a v ní Save as. A otevře se nám okno přesně jako tady na tom obrázku:

Obrázek


Klikneme na záložku video a pak na tlačítko resize, kde nastavíme hodnotu 800 x 600.


Obrázek




Obrázek


Pak se znovu vrátíme do záložky files napíšeme název vide s příponou .avi a dáme SAVE.

Obrázek

Potom se nám rozjede okno, které bude ukládat a resizovat obrázky do podoby .avi :

Obrázek

Tak dnes jsme si popsali, jak dostaneme z dema video formátu avi a jak pracovat s demy. Čili příště se můžeme postupně pustit na tvorbu movie ve Vegasu 5.

Program VideoMach ke stazeni ZDE


Zdroj: www.wareznet.cz